[23:00] Часть фанатов считает, что Тодд Говард намекает на бесшовные космические путешествия в Starfield, в то время как остальные настроены скептически
Несмотря на обещания Bethesda Game Studios улучшить систему космических перелётов в конце прошлого года, поклонники Starfield до сих пор не дождались бесшовного перемещения между планетами, о котором мечтают с момента выхода игры в 2023 году. Однако надежда на это нововведение не угасла – напротив,…
[22:48] Изменение концепции, амбиции на одиночную игру и высокомерие начальства: главное из материала Шрайера о создании и провале Highguard
Поддержкой игры осталось заниматься менее 20 разработчиков.
[22:40] Седьмой "Крик" еще не вышел, а Paramount уже планирует восьмую часть франшизы
Издание Variety обнаружило, что Paramount Pictures уже рассматривает возможность создания восьмой части франшизы "Крик" – и это при том, что седьмой фильм ещё не добрался до кинотеатров. Особую иронию ситуации добавляет то, что маркетинговая кампания ленты активно продвигала ее как финал саги. В тиз…
[22:33] Как заставить мозг выполнять те действия, которые вам нужны, а не те, которые хочется
Здравствуйте, дорогие читатели. Хочу поделиться сокровенными знаниями о том, как я довожу до конца большинство запланированных дел. Если быть точным, это мой подход к использованию методов, описанных в книге Atomic Habits. Если вас заинтересует этот пост, всячески советую ее прочитать.Начнем с базов…
[22:20] В карточной игре The Killing Stone появилась механика запугивания, когда-то не вошедшая в BioShock 2
Дизайнер Дэвид Линдси Питтман когда-то придумал систему, которая могла бы сделать Больших Сестёр значительно более пугающими врагами. Идея так и не попала в BioShock 2, вышедшую в 2010 году, однако не была забыта – теперь она лежит в основе новой карточной игры разработчика. Питтман рассказал, что в…
[22:18] Анонсирована We Were Here Tommorow — следующая часть в серии кооперативных головоломок
Игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
[22:17] Как не поехать кукухой и всё успеть: выстраиваем рабочую систему из привычек
Уже вечер, ты активно пишешь код. Тревожность вместе с тобой. Утром на дейли сказал, что добьёшь таску: да она не сложная, каких‑то 2 стори поинта. Но вот вечер, и ты точно не успеваешь. Завтра на дейли спросят статус задачи, а ты — не сделал. Да, ты общался с архитектором по решению, отвечал на воп…
[22:13] AMD выпустила драйвер с поддержкой Resident Evil Requiem и Marathon
Компания AMD выпустила свежий графический драйвер Radeon Software Adrenalin 26.2.2 WHQL. Он добавляет поддержку Resident Evil Requiem и Marathon.
[22:07] Код стал шумом, а джуны — обузой: как ИИ перестраивает ИТ-индустрию и где теперь точка сборки
Мы привыкли думать, что главным узким местом ИТ-разработки является capacity — количество рук, способных перевести бизнес-требования в рабочий код. Долгие годы индустрия строила "фабрики фич" и масштабировала пирамиду разработчиков. Но генеративный ИИ сломал эту физику.Сегодня производство артефакта…
[22:07] Новый драйвер Nvidia сломал вентиляторы у RTX 5000 — релиз продержался всего несколько часов
Компания Nvidia откатила выпуск драйвера Game Ready и Studio 595.59 WHQL. С момента его релиза прошло всего несколько часов. Причина связана с тем, что драйвер нарушил работу автоматического алгоритма управления вентиляторами системы охлаждения видеокарт, мониторинга и создал множество других пробле…
[22:00] Гача-экшен Neverness to Everness в аниме стилистике в современном городе выйдет в конце апреля
Бесплатная экшен-RPG с открытым миром в городских декорациях Neverness to Everness получила официальные даты релиза. Издательство Perfect World Games совместно с разработчиком Hotta Studio объявили, что игра выйдет на PS5, ПК, iOS и Android 23 апреля в Китае, а 29 апреля – по всему миру с полной под…
[21:59] 25 ЛЕТ НА ИГЛЕ VMWARE: Почему ломка длится дольше, чем вы думаете
VMware не идеальная система. Исторических костылей там столько, что впору писать отдельную статью, и некоторые архитектурные решения заставляют задуматься о количестве пива на той встрече, где их принимали. Но за двадцать пять лет VMware сделала штуку, которую пока никто не повторил: собрала экосист…
[21:50] Атака AirSnitch, позволяющая обойти изоляцию между клиентами в Wi-Fi
Исследователи из Калифорнийского университета в Риверсайде разработали (PDF) новый класс атак на беспроводные сети - AirSnitch. Атаки дают возможность обойти механизмы изоляции клиентов в Wi-Fi сети, не позволяющие клиентам напрямую обращаться друг к другу. При наихудшем сценарии атаки позволяют.
[21:41] «Пропасть между PS5 Pro и всеми остальными»: Digital Foundry о Resident Evil Requiem на консолях
А версия для Switch 2 по качеству графики кажется лучше, чем игра на Xbox Series S.
[21:40] Анонсирован сборник Marvel MaXimum Collection из 13 классических игр, включая редкую X-Men: The Arcade Game
Limited Run Games представила Marvel MaXimum Collection во время презентации IGN Fan Fest 2026. Это сборник нескольких классических 8-битных и 16-битных тайтлов. Всего в коллекцию войдут 13 игр, среди которых: X-Men: The Arcade Game (Arcade)Captain America and The Avengers (Arcade, SEGA Genesis / Me…
[21:32] Документ, которого не существует: боль тестовых заданий в геймдеве
— Нам нужен дизайн-док. — Какой именно? — Ну...ГДД. Пожалуй, это одна из самых частых ситуаций, с которыми я столкнулся, начав искать работу в студиях.Я уже более трёх лет в геймдеве — пусть и как инди-разработчик. У меня своя команда, собранная с нуля. Я учусь в магистратуре по профилю «геймдизайн»…
[21:26] Anthropic launches new marketing blog, pretends it's being 'written' by 'retired' LLM
Pretending the software is sentient makes it sound more powerful As with any piece of obsolete software, you might expect an outdated AI model to just be switched off. Anthropic, however, argues that simply pulling the plug has downsides. After “retirement” interviews, Claude Opus 3 said it wanted t…
[21:26] AirSnitch: Demystifying and Breaking Client Isolation in Wi-Fi Networks
Comments.
[21:24] «Летающая тарелка» взлетела в центре Уханя за три секунды — и это не шоу. Как Китай превращает «низковысотную экономику» из лозунга в реальный рынок
В Ухане представили четыре новые модели электрических летательных аппаратов.