[15:33] Oppo и Honor подготовили к выпуску складные смартфоны с дисплеями без складок — на этот раз, похоже, по-настоящему
В ближайшее время компании Oppo и Honor представят складные смартфоны, у которых, как ожидается не будет видимой складки на экране — главного недостатка таких устройств. Во всяком случае, на опубликованном исполнительным директором бренда Honor Ван Фэем (Wang Fei) в соцсети в Weibo изображении Honor…

[15:25] Автоматизированный анализ графита по ISO 945: архитектура и инженерная реализация модуля
Всем привет! Я пытаюсь реализовать свою систему анализа металлов и сплавов. Занимаюсь своим проектом уже год. В составе системы уже около 15 модулей. И хочу представить один из них. Если кому-то интересно или есть изображения, которые нужно измерить, верифицировать с другими системами я только - за.

[15:10] «Я что-то нажала и всё исчезло». Слабость к прекрасному полу может стать главной причиной взломов в 2026 году
Пока компании выстраивают цифровые барьеры, нежный голос в трубке просто уговаривает айтишников отдать ключи.

[14:57] Преодоление глобальных кризисов. Часть 2. Мы подошли к точке сингулярности?
В одной своей давней статье я писал о череде кризисов, которые мне пришлось пережить за последние четыре десятилетия. Недавно я решил перечитать её (в свете того, что уже из каждого утюга кричат об очередном кризисе - на этот раз ИИ) и с ужасом понял, что сегодня ситуация выглядит намного хуже, чем…

[14:40] Дошкольная Академия в марте
Дошкольная Академия – проект для любознательных малышей 3–7 лет. Занятия, экскурсии, мастер–классы, интерактивы и другие активности для самых маленьких посетителей – в музее и онлайн. Описание занятий и ответы на вопросы.

[14:35] Ученые доказали, что собаки гораздо «альтруистичнее» кошек
Кажется, стереотип, обожаемый собачниками, подтвердился. Новое исследование от ученых из Университета имени Лоранда Этвеша (Венгрия) показало, что кошки хоть и привязываются к своим хозяевам, но, как правило, ведут себя куда отстраненнее собак. Фото: Unsplash Специалисты изучали предрасположенность…

[14:33] FreeBSD 14.4-RC1 Adds Emacs, Vim & More To DVD Images
For those on the current FreeBSD 14 series with no immediate plans to move to FreeBSD 15 that debuted at the end of 2025, FreeBSD developers have been preparing for the release of FreeBSD 14.4. Released overnight was the first release candidate of FreeBSD 14.4...

[14:30] Градостроительная игра Town to City с очень высокими оценками получит крупное обновление с терраформированием в марте 2026 года
Разработчики Town to City опубликовали трейлер предстоящего крупного обновления под названием Terraforming Update, запланированного на март 2026 года. Авторы сообщили, что обновление стало результатом активного взаимодействия с сообществом: отзывы и предложения игроков в период раннего доступа во мн…

[14:26] AI=true is an Anti-Pattern
Comments.

[14:23] Геймдиректор DOOM: The Dark Ages — «Грядущее DLC настолько масштабное, что его можно сравнить с сиквелом»
Но дебютного трейлера в ближайшее время ждать не стоит.

[14:21] KDE Plasma 6.7 Preps Rounded Style UI Enhancement For QtWidgets-Based Apps
KDE Plasma 6.7 development continues heating up following the Plasma 6.6 desktop release earlier this month...

[14:17] Китайцы удвоили ёмкость массовых литийионных аккумуляторов, просто заменив электролит
Китайские учёные в журнале Nature опубликовали статью, которая может стать началом революции в литийионных аккумуляторах. Новый, испытанный в лаборатории электролит показал двукратное увеличение ёмкости стандартных литийсодержащих аккумуляторов. Конструкция аккумулятора и электродов осталась фактиче…

[14:15] Пост @LamedGroup — Машинное обучение (+1) — N/P
Галлюцинации ИИ как дефицит Алгоритмической Ясности1. Феномен избыточного синтезаТо, что индустрия называет «галлюцинациями», на поверку оказывается банальным «информационным заполнением пустот». Когда модель сталкивается с недостатком логической структуры в запросе или в собственных весах, она не в…

[14:11] Denizens of DEF CON are 'fed up with government'
Jake Braun thinks hackers need to create a 'Digital arsenal of democracy' to defend us all Interview Hackers – especially Jake Braun – are "fed up with government."…

[14:05] 85% мощности суперкомпьютеров сгорало впустую. Но крошечная нейросеть одолела простои видеокарт и ускорила тренировку ИИ в 3 раза
Проект MIT и NVIDIA сломал старые правила обучения нейросетей.

[14:00] Игроки Marathon разочарованы интерфейсом и просят Bungie упростить его как можно скорее
Жизнь в игровой индустрии несётся с огромной скоростью. Всего несколько месяцев назад Marathon задержали на неопределённый срок, а сейчас Bungie уже проводит тестовые выходные сервер-слэма перед официальным релизом 5 марта. Сотни тысяч игроков уже погрузились в новый экстракшен-шутер студии, и первы…

[13:59] ТОП-10+1 “Золотых правил оптимизаций Java 21+: как заставить JIT петь, а GraalVM — летать”
Почему ваша Java-система буксует там, где должна летать? Мы привыкли доверять магии JVM, но в мире Java 21 и Native Image правила игры изменились. От микро-оптимизаций байт-кода до радикальной смены парадигмы с Scoped Values – разбираем 11 “золотых правил”, которые заставят JIT петь, а ваш бинарник…

[13:58] В Калифорнии утверждён законопроект об интеграции в ОС API для проверки возраста
В штате Калифорния одобрен сенатом и подписан губернатором законопроект, предписывающий добавление в операционные системы возможности для указания возраста пользователя на этапе регистрации учётной записи и предоставления приложениям программного интерфейса для определения возраста текущего пользова…

[13:51] 15 Years of Indie Dev In 4 Bits of Advice
Comments.

[13:46] Создание идеального лабиринта с помощью упрощённого алгоритма Прима
Лабиринты использовались в видеоиграх с момента их появления. Первой видеоигрой с процедурно генерируемым лабиринтом была Beneath Apple Manor, выпущенная в 1978 году. Лабиринт в ней генерировался методом деления на комнаты и коридоры, из-за этого лабиринт часто выглядел однообразным и предсказуемым,…

Еще новости...