[03:16] Джефф Каплан представил свою новую игру — The Legend of California
Геймдизайнер вернулся в индустрию спустя пять лет после ухода из Blizzard.
[03:00] Режиссёр Resident Evil 2 хочет, чтобы в Resident Evil Requiem появился режим без страшных моментов
Хидэки Камия – человек, который в 1998 году был директором оригинальной Resident Evil 2, а также участвовал в разработке первой части серии и Resident Evil Zero – неожиданно оказался в числе тех, кому игра дается нелегко. Несмотря на богатое наследие в жанре хоррора, Камия открыто заявил, что хотел…
[02:37] Atlassian to shed ten percent of staff, because AI
Company is ‘reshaping our skill mix’ amid long share price slide and SaaSpocalypse whispers Australian collaborationware company Atlassian has announced it will shed ten percent of staff – around 1,600 people.…
[02:34] Управление уязвимостями и искусственный интеллект в VM платформах
Далеко не каждая VM платформа дает понять, что происходит с процессом управления уязвимостями в целом. Чаще всего на выходе получается список уязвимостей, критичность, активы и сроки устранения, но нет возможности видеть общую картину. Аналитику трудно понять текущую ситуацию в динамике. Руководству…
[02:33] Персональный ГеоОрганайзер «Места»
Есть множество специальных программ, работающих с метаданными — всевозможные (не будем показывать пальцем) медиаплееры с нескучными обоями, сортировкой и фильтрами по чему и как угодно (особенно как угодно), созданием и редактированием плейлистов, подгружаемыми обложками, текстами и барышнями.Есть,…
[02:26] Perplexity Comet hurtling toward Amazon ban
Court issues preliminary injunction but delays it to allow an appeal Perplexity's AI browser Comet has been banned from accessing Amazon's website after the e-commerce giant obtained a court-ordered preliminary injunction.…
[01:46] Почему мы ненавидим AI с точки зрения науки (и моей)
Я намеренно публиковал AI-сгенерированные материалы на Хабре и анализировал реакцию. Потом взял свою старую статью с хорошим рейтингом, причесал нейронкой — и получил минус десять с пометкой «сгенерировано». Тот же автор, те же мысли. Изменилась только форма. Разбираюсь, что именно детектит наша пси…
[01:18] Iran plots 'infrastructure warfare' against US tech giants
State news published a list of nearly 30 sites that could be targeted Iran has reportedly designated Amazon, Google, IBM, Microsoft, Nvidia, Oracle, and Palantir facilities as legitimate targets of retaliatory strikes, according to an Al Jazeera report citing Iran’s state-affiliated Tasnim news agen…
[00:49] OBS Studio 32.1 Released With WebRTC Simulcast Support
OBS Studio 32.1 is now available for this popular cross-platform desktop screen recording app that is also popular with game live-streaming and other uses...
[00:25] On The Need For Understanding
Comments.
[00:14] Google рассказала, как улучшит производительность и автономность Android-смартфонов
Разработчики из Google работают над внедрением ряда фоновых улучшений, которые должны сделать смартфоны на базе Android более быстрыми и автономными. Для этого задействуют платформу Android LLVM toolchain для обновления ядра Android и интеграции технологии Automatic Feedback-Directed Optimization (A…
[00:03] Новая статья: Обзор GIGABYTE GAMING A16 PRO: самый доступный игровой ноутбук с графикой на 16 Гбайт
GAMING A16 PRO играет по своим правилам — вы получите ноутбук с GeForce RTX 5080, тогда как многие другие производители предлагают за схожую цену спуститься на ступеньку ниже. В чем подвох и насколько удачной оказалась новинка GIGABYTE — читайте в нашем подробном обзоре.
[00:00] Обзор GIGABYTE GAMING A16 PRO: самый доступный игровой ноутбук с графикой на 16 Гбайт
GAMING A16 PRO играет по своим правилам — вы получите ноутбук с GeForce RTX 5080, тогда как многие другие производители предлагают за схожую цену спуститься на ступеньку ниже. В чем подвох и насколько удачной оказалась новинка GIGABYTE — читайте в нашем подробном обзоре.
[00:00] Питер Мур рассказал о своей роли в развязывании консольных войн и продвижении Xbox 360
Бывший руководитель Sega и Xbox Питер Мур дал интервью изданию The Game Business, в котором поделился воспоминаниями о тех временах, когда конкуренция между производителями консолей только обретала привычные сегодня черты. По его собственному признанию, именно он стоял у истоков агрессивного маркети…
[23:42] Claude уже пишет до 90% кода своих будущих версий — и в Anthropic говорят, что это только начало
По данным журнала TIME, от 70 до 90% кода, который используется в Anthropic для разработки будущих моделей, сейчас пишет сам Claude. Внутренние бенчмарки компании показывают, что ИИ выполняет ряд ключевых задач до 427 раз быстрее, чем его человеческие коллеги. Релизы моделей, которые раньше разделял…
[23:40] Iran-linked cyber crew says they hit US med-tech firm
Meanwhile, Verifone says 'no evidence' to support the digital intruders' claims A hacking crew with ties to Iran's intelligence agency claimed to be behind a global network outage at med-tech firm Stryker on Wednesday, and said the cyberattack was in response to the US-Israel airstrikes.…
[23:40] Bungie пообещала добавить больше скинов для персонажа в боевой пропуск Marathon после критики со стороны геймеров
Спустя всего неделю после запуска Marathon Bungie объявила об изменениях в боевом пропуске первого сезона. Студия отреагировала на волну критики со стороны игроков, которых не устроило соотношение цены и содержимого пропуска. Основные претензии сводились к следующему: за 10 долларов покупатель получ…
[23:20] Издатели отказывались спонсировать Dispatch из-за "мертвого жанра", но основатели AdHoc Studio оказались слишком "самонадеянны и глупы", чтобы взяться за разработку
Когда основатели AdHoc Studio ходили к издателям и инвесторам, им раз за разом говорили одно и то же: нарративные игры в духе Telltale – нишевый продукт, а возможно, и вовсе мёртвый жанр. Однако Dispatch, вышедшая в конце октября 2025 года, разошлась тиражом более 3 миллионов копий до конца того же.
[23:12] В Diablo IV стартовал сезон бойни — в нём игроки получили возможность превращаться в Мясника
А также поучаствовать в кроссовере с DOOM: The Dark Ages.
[23:09] Конец эпохи ROS: как LLM и агентные архитектуры перепишут правила робототехники
Введение: почему ASIMO умер, а роботы из гаража — нетКомпания Honda потратила миллиарды долларов и десятилетия на ASIMO — робота, который умел ходить по сцене, подниматься по лестнице, танцевать. Я следил за ним всю юность. Для меня он был символом будущего, которое вот-вот наступит. Читать далее.